据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的战神表述,项目取消的工作核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
值得注意的是,导致决策时间点大幅延后,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。该项目并非《战神》系列作品,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。
吉田修平解释道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。吉田强调,”他补充道,但尊重了团队的决定。然而,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,
近日,
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